ROBOTS PARA COMBATIR LA SALUT MENTAL

El proyecto “Robots para la Salud Mental” dinamizado desde el GarageLab, ha dado continuidad al trabajo que hacemos para romper la brecha digital y mejorar el bienestar emocional de los niños y jóvenes que atendemos.

Se ha tratado de la creación de un juego que permite trabajar la educación emocional a través de la robótica, y se ha realizado para dar respuesta al malestar emocional que la pandemia y otros factores sociales y económicos ha provocado en los mismos niños/as y jóvenes de la fundación.

Un proyecto liderado por jóvenes del programa Contrueix-te

Gracias a este proyecto el alumnado del Construeix-te pasa a ser protagonista de su propio proceso de aprendizaje y ha mejorado sus competencias transversales.

A partir de la formación recibida, han desarrollado un juego educativo con el que tanto ellos, como los niños/as del Centro Abierto Tria pueden identificar, aprender, conocer y gestionar las emociones.

El proyecto se inició en el mes de noviembre y las primeras sesiones se dedicaron a la adquisición de competencias básicas digitales.

Fue a partir de enero y febrero cuando los jóvenes han montado los robots Maqueen y Legomindstorm y se han familiarizado con su programación.

programació robotica

A partir del mes de marzo iniciaron la parte de creación del juego, que incluye la fabricación de todos sus componentes (fichas, cartas, tablero, etc) a través del diseño y la impresión 2D y 3D.

Lo explicamos en Betevé:

Jóvenes recién llegados convertidos en Game Master

El 27 de junio organizamos un acto de presentación del juego. Los jóvenes recién llegados se convirtieron en Game Masters y dinamizaron el juego con un grupo de niños del Casal De verano de la Fundación.

Al acto asistió el regidor de Ciutat Vella, Albert Valle, la responsable de comunicación de Veepee Marta Olivé, y Montserrat Cereza, directora territorial de relaciones institucionales de Cataluña y Aragón de la Fundación Orange.